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Black jack (À un pont)


Autorité de règle :

L'Intercasino le Black jack À un pont est joué et programmé selon les règles de black jack de La ville de L'Atlantique.
Autorité : Commission de Contrôle de Casino de New Jersey.
Exceptions de règle : Les cartes sont déplacées après chaque main, les paires ne peuvent pas être refendues et les joueurs peuvent ne pas tirer des cartes supplémentaires sur les As de fissure.

Prémisse :

Dans le Black jack À un pont, vous et le marchand (l'ordinateur) êtes distribués deux cartes pour commencer. L'objectif de Black jack est d'accumuler des cartes qui s'accordent plus près à 21 que cette des cartes du marchand, sans aller 21.

Résumé de règles :

  1. Un pont de 52 cartes est utilisé
  2. Le pont est remanié après chaque main
  3. Le marchand tire au 17 doux et se tient debout sur le 17 dur
  4. Doubler après s'être déchiré permis
  5. Aucune redivision de cartes ne permise
  6. Aucune capitulation
  7. Seulement une carte supplémentaire permise sur chaque As en fendant une paire d'As
Comment jouer :

L'Intercasino le Black jack À un pont est joué avec un cinquante-deux pont de carte. Après que chaque jeu a été joué, les cartes utilisées sont déplacées en arrière dans le pont. Toutes les cartes de visage sont évaluées à dix et les cartes de 2-10 sont évaluées comme indiqué. Les as peuvent être évalués à ou un ou onze; si le compte de l'As comme onze mettrait la main plus de vingt et un, l'As est automatiquement compté comme un plutôt. Vous n'avez pas besoin de spécifier quelle valeur l'As a puisque l'on suppose toujours que cela a la valeur qui fait la meilleure main. La valeur d'une main est la somme des valeurs des cartes individuelles. Par exemple, une main contenant Jack, de 3 ans et 4 a une valeur de 17.

Pari : Vos frites sont empilées par la dénomination (1$, 5$, 25$, 100$, 500$) en bas de l'écran au-dessus de votre étiquette d'Utilisateur. Choisissez la quantité que vous voudriez parier sur une main donnée en claquant le bouton de souris gauche sur le fragment de cette dénomination. La quantité pariée par main peut être augmentée ou diminuée en plaçant la souris sur la meule que vous voulez ajouter ou soustraire à votre pari. Chaque fois que vous claquez le bouton de souris gauche vous ajouterez un fragment de ce tas à votre quantité de pari planifiée. Aussi en cliquant sur le bon bouton de souris vous pouvez diminuer votre quantité de pari planifiée. Vous pouvez répéter votre dernier parié en frappant simplement "le 0" le bouton de votre clavier numérique. D'autres raccourcis de clavier sont résumés ci-dessous. Si vous placez un pari qui est inférieur que la limite de pari de table minimale, votre quantité de pari sera automatiquement réglée à la quantité de pari minimale.

Dès que votre pari a été placé, vous recevrez alors deux visage de cartes en haut. Le marchand recevra un visage de carte en haut et on intimide. Dès que vous avez été distribués vos deux cartes (et basés à la nature de ces cartes) vous pouvez faire la chose suivante en faisant un déclic avec le bouton de souris gauche sur le bouton approprié :

Coup :
Cela demande une autre carte. Vous pouvez demander un coup comme plusieurs fois comme vous voulez, mais si votre total va vingt et un, vous "bousillerez" et perdrez la main.

Éventaire :
Cela demande que vous ne receviez plus aucunes cartes. La main puisqu'il est actuellement sera jugée contre les marchands.

Fissure :
Cette option sera active seulement immédiatement après que vous recevez vos deux premières cartes. Si vous avez deux cartes de la même dénomination, un bouton Split apparaîtra. Vous pouvez fendre vos cartes dans deux mains et jouer chaque main séparément. Votre pari original sera copié pour la nouvelle main. Chaque main sera finie comme d'habitude sauf quand la division des As, où seulement une carte supplémentaire par main est distribuée. Une boîte blanche affichant votre total de carte apparaîtra sur chaque main indiquant quelle main est active. L'option de fissure peut seulement être utilisée une fois par main - vous ne pouvez pas fendre la partie d'une main de fissure. N'importe quelle réussite 21 obtenu après avoir fendu une paire est payée 1 à 1.

Double En bas :
Cette option sera active seulement immédiatement après que vous recevez vos deux premières cartes. Si vous choisissez cette option, trois choses arriveront : vous recevrez exactement encore une carte, votre tour finira et votre pari sera doublé.

Assurance :
Chaque fois que l'en-haut-carte du marchand est un As, le joueur a une option de prendre l'assurance pour la moitié de la quantité du pari original. Quand vous le faites, vous pariez efficacement que la carte invisible du marchand est un avec une valeur de dix.

Vous pouvez choisir de prendre l'assurance en cliquant sur le bouton "Insurance". Si vous ne voulez pas prendre l'assurance, vous cliquez simplement sur le bouton "Pass" pour poursuivre le reste de la main.

En prenant l'assurance, vous placez un pari de côté de moitié du pari original. Si le marchand a vraiment une 10 carte se classant (c'est-à-dire. un black jack naturel), on paie immédiatement au joueur 2 à 1 sur le pari d'assurances, mais le pari original est perdu à moins que le joueur n'ait aussi un black jack et des poussées avec le marchand.

Si le marchand n'a pas de vingt et un naturel, le reste de la main est fini comme d'habitude et vous perdrez votre argent d'assurances.

Si vous gagnez la main, vous renverrez votre pari original plus la même quantité dans le profit.

Si vous gagnez avec un black jack naturel, vous serez congédiés à trois à deux la cote, qui signifie que vous renvoyez votre pari original plus le profit de 150 %. (Ainsi si vous pariez 50$ et gagnez avec un vingt et un naturel, vous recevez 50$ (votre pari) plus 75$ (votre pari plus la moitié de votre pari), que les totaux à 125$.

Paiements :

Résultat Paiement
Réussite de la Main 1 à 1
Black jack 3 à 2
Assurance 2 à 1


Pari des Limites :

$25 minimum première mise initiale
$300 pari maximum.

Le cadre de votre limite de pari de table :

Vous pouvez mettre aussi votre limite de pari de table au-dessous de la limite indiquée maximum en choisissant des Options de Pari du Menu de Jeu. La fenêtre de Table Bet Limit Modifier apparaîtra sur l'écran. Pour réduire votre limite de pari de table maximum tapent dans la nouvelle limite dans la boîte appropriée et le confirment en tapant votre code confidentiel dans la boîte ci-dessous. Cliquez bien le bouton pour accomplir la mise à jour. Soyez conscients s'il vous plaît que vous pouvez modifier votre limite de pari de table pas plus qu'une fois par semaine (vendredi l'heure normale de l'Est de 0h00) et que l'utilisation la fonction de Table Bet Limit Modifier affecte la limite de pari pour tous les jeux et non seulement le jeu que vous jouez actuellement.

Stratégie de Black jack fondamentale :

La stratégie de black jack fondamentale est définie comme le jeu convenable de cartes en sachant seulement votre main et la carte exposée du marchand. Il n'implique pas de compte de carte ou le fait de se souvenir quelles cartes ont été jouées auparavant. La stratégie de black jack fondamentale est créée par le biais des simulations informatiques intensives qui exécutent une analyse combinatoire complète. Dans cette méthode, les dizaines de milliers "de jeux" informatiques de mains pour chaque situation de Black jack possible et décide statistiquement que la décision les meilleurs services le joueur.

La stratégie fondamentale est d'habitude imprimée puisque les tables avec le marchand cardent en haut le premier rang et votre deux combinaison de carte la première colonne. Les autres entrées dans la table vous disent que faire (l'Éventaire, le Coup, Double en bas, la Fissure) avec les différentes combinaisons des mains de joueur et du marchand. Les tables de stratégie de black jack fondamentales pour les règles d'Intercasino (les éventaires de marchand sur 17, double en bas sur n'importe quelles deux cartes, double après fends permis, aucune redivision de cartes permises, aucune capitulation) sont montrées ci-dessous pour les totaux durs, les totaux doux et les paires avec une légende.

Légende :
S - Éventaire
H - Coup
D - Double
Y - Oui, fissure
N - Non, ne vous déchirez pas

Notez :
Vous pouvez tourner sur/de le Son, la Voix et l'Animation pendant le jeu en cliquant sur le bouton Options localisé dans la région à gauche inférieure de la console. Le cadre est allumé quand le checkbox est vérifié et il est éteint quand le checkbox est incontrôlé. Vous devez sortir et réentrer dans le jeu pour activer le trait d'Animation.

Références :

Pour les renseignements de plus sur le black jack, consultez s'il vous plaît les références suivantes :

Carlson, Bryce. Le black jack pour le Sang, la Presse de Compustar, 1992.

Humble, la Lance et le Tonnelier, Carl. Le Plus grand Livre de Black jack du Monde, Doubleday, 1987.

Scoblete, Franc. Le meilleur Black jack, les Livres de Prime, 1996.

Tamburin, Henry. L'Indicateur de référence devant le Jeu d'argent de Casino, les Services de Recherche Illimités, 1993.

Uston, Entendement. Le Black jack de million de dollars, le Groupe d'Édition de Chant de Noël, 1994.

 

 

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