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Roulette europea


Premessa:

Il gioco di Roulette europea è giocato filando una piccola palla su una ruota rotonda con trentasette fessure numerate. Quando la ruota si ferma, la palla viene per riposare in una di queste fessure. L'oggetto di Roulette europea è quello di correttamente predire la fessura in cui la palla atterrerà. Predicendo il numero giusto, Lei guadagna un saldo sulla Sua scommessa. Le dimensioni del saldo dipendono da come la scommessa fu messa.

Come Giocare:

Scommettere: Le Sue patate fritte sono accatastate da denominazione (1$, 5$, 25$, 100$, 500$) al fondo l'angolo a sinistra dello schermo. Scelga la quantità che Le piacerebbe scommettere su un rotolo (i) dato facendo scattare il pulsante di topo sinistro sulla patatina fritta di quella denominazione. Questo attiva quella denominazione di patatina fritta specifica.

Poi, metta la Sua scommessa sul tavolo di Roulette cliccando un campo di scommessa. Per specificare una scommessa che non uguaglia a una denominazione di patatina fritta esistente, semplicemente clicchi altra denominazione di patatina fritta dopo collocamento della Sua patatina fritta precedente sul tavolo. Ad esempio, per scommettere 30$, clicchi la patatina fritta di 25$ e metta sul tavolo allora clicca la patatina fritta di 5$ e lo mette su cima della patatina fritta di 25$. Lei può ripetere il Suo ultimo scommesso semplicemente sbattendo "0" il pulsante della Sua tastiera numerica. Altre scorciatoie di tastiera numeriche sono riassunte sotto.

Per mettere una scommessa in Roulette europea, metta le Sue patate fritte sul tavolo come descritto sopra. Secondo dove Lei preferisce mettere le Sue patate fritte, Lei può "coprire" (la scommessa su) da qualche parte da un a diciotto numeri con una scommessa sola.

Lei può filare la ruota di roulette premendo il pulsante di "Spin" nell'angolo di mano destra di fondo dello schermo o cliccando la ruota di roulette. La storia dei numeri di vincita precedenti è esposta in un tavolo al di sopra del menù di gioco. Ci sono tre numeri colorati diversi nel tavolo di storia. I numeri di colore giallo significano che loro appartengono alla serie Nera di numeri. I numeri di colore rosso significano che loro appartengono alla serie Rossa di numeri e il numero di colore verde è '0'. Il pulsante "Pass" può esser usato per filare la ruota senza mettere una scommessa sul tavolo.

Tipi di scommessa: Lei può mettere otto generi diversi di scommesse sul tavolo di Roulette europeo. Ogni tipo di scommessa copre una gamma certa di numeri, e ogni tipo ha il suo tasso di saldo. Le linee corte di tre numeri ciascuno è chiamato file sull'asse, mentre le linee più lunghe, ciascuno rimanendo dodici, sono chiamate colonne. I cinque primi tipi di scommesse sono tutti fatti sullo spazio numerato o sulle linee tra loro e sono chiamati scommesse interne, mentre i tre ultimi tipi sono fatti sulle scatole speciali sotto e a destra dell'asse e sono chiamati scommesse esterne. Queste scommesse sono tabulate sotto.

Tipo di scommessa Spiegazione
Dritto Su Metta le Sue patate fritte direttamente su qualsiasi numero solo (compreso zero).
Scommessa di spacco Metta le Sue patate fritte sulla linea tra qualsiasi due numero. 0-1, 0-2, 0-3 combinazioni non permesse.
Scommessa di strada Metta le Sue patate fritte alla fine di qualsiasi fila di numeri. Una strada scommette coperture tre numeri.
Scommessa d'angolo Metta le Sue patate fritte all'angolo dove quattro numeri si incontrano. Tutti i quattro numeri sono coperti.
Scommessa di linea Metta le Sue patate fritte alla fine di due file all'intersezione tra loro. Una linea scommette coperture tutti i numeri in ciascuna fila, per in totale sei.
Scommessa di colonna Collocamento di una patatina fritta in una delle scatole alla fine delle colonne copre tutti i numeri in quella colonna, in totale dodici. (Lo zero non è coperto da alcuna delle colonne).
Dozzina di Scommessa Collocamento di una patatina fritta nella scatola segnata 12P copre i numeri 13 a 24, 12D di coperture numero 1 a 12, 12M copre i numeri 25 a 36.
Rosso/Nero,
Perfino/Strano,
In basso/In alto
Una patatina fritta messa in una di queste sei scatole copre la metà dell'asse descritta in quella scatola. (Lo zero non è coperto da alcuna di queste scatole.) Ogni scatola copre diciotto numeri. Coperture basse numeri 1 a 18. Coperture alte numeri 19 a 36.


Ci sono due altri tipi di scommesse disponibili a giocatori.

Scommesse di pista: (anche conosciuto come scommesse di ferro di cavallo). Questi sono messi cliccando un numero specifico nella pista, come mostrato sotto. Ogni scommessa coinvolge 5 patate fritte. Una patatina fritta è messa sul numero che l'utente clicca e una patatina fritta su ciascuno dei 2 numeri su ciascun lato del numero che l'utente cliccò, e una patatina fritta su ciascuno dei 2 numeri accanto a quei numeri.

Esempio:

Azione: L'utente clicca '33' il posto nella pista con il cursore di patatina fritta di 5$.

Risultato: Una patatina fritta di 5$ è messa su ciascuno dei numeri seguenti nella grata di numero principale su scommessa di numero. 20', '1', '33', '16', e '24'. Ciascuno di questi atti di scommesse come un normale dritto su un numero scommette.

L'altro tipo di scommessa disponibile a giocatori è acceduto cliccando il pulsante di SPECIAL BETS nella parte inferiore dello schermo. Un menù delle scommesse diverse apparirà.

LE SCOMMESSE SPECIALI tutti coinvolgono patate fritte multiple mettenti in posizioni specifiche sul tavolo semplicemente scegliendo un tipo di scommessa da una lista. I nomi e le definizioni per queste scommesse sono identificati nel tavolo sotto. Una patatina fritta è assegnata per posizione di scommessa a meno che non specificato altrimenti.

TAVOLO DI POSIZIONE DI SCOMMESSA QUI

Appena una rotazione è completa, il numero di vincita sarà annotato sul tavolo con un marcatore. La vincita di scommesse mettere una patatina fritta "W" su cima di loro.

Regola zero

Le scommesse su rosso, nero, perfino, strano, in basso, e in alto devono esser perse se la palla di roulette viene per riposare nello zero (0) segnato del compartimento.

Saldi:

Scommessa Saldo
1 Numero 35 a 1
2 Numeri 17 a 1
3 Numeri 11 a 1
4 Numeri 8 a 1
5 Numeri 5 a 1
12 Numeri 2 a 1
18 Numeri 1 a 1

Per favore anche annoti la regola zero sopra.


Scommettere di limiti:

$5 scommessa minima
$300 scommessa massima.

Installazione del Suo limite di scommessa di tavolo:

Lei può anche mettere il Suo limite di scommessa di tavolo sotto il limite specificato massimo scegliendo Scelte di Scommessa dal Menù di Gioco. La finestra di Table Bet Limit Modificare apparirà sullo schermo. Per ridurre la Sua scommessa di tavolo massima limitano il tipo nel nuovo limite nella scatola adatta e confermarlo battendo a macchina il Suo numero di identificazione personale nella scatola sotto. Clicchi va bene il pulsante per completare l'aggiornamento. Per favore sia conscio che Lei può modificare il Suo limite di scommessa di tavolo non più di una volta per settimana (venerdì il fuso orario della costa orientale degli Stati Uniti di 0:00) e che l'utilizzazione la funzione di Table Bet Limit Modificare intacca il limite di scommessa per tutti i giochi e non soltanto il gioco che Lei sta attualmente giocando.

Annoti:
Lei può girare su/da il Suono, la Voce e l'Animazione durante il gioco cliccando il pulsante di Options situato nell'area a sinistra più bassa della console. L'installazione è accesa quando il checkbox è controllato e è spento quando il checkbox è incontrollato.

Riferimenti:

Per informazione più lontana su Roulette europea, per favore consulti i riferimenti seguenti:

Allen, J. Edward. Le Basi di Vincita di Roulette, il Pub di Cardoza., 1992.
Gollehan, John. Tutti Su Roulette, Perigeo, 1987.

Jensen, Martora. I segreti di Vincita di Roulette, il Pub di Cardoza., 1998.

Patrick, John. Roulette di John Patrick: la Guida di un Pro d'Amministrazione Dei Suoi Soldi e Botta della Ruota, Lyle Stuart, 1996.

Tamburin, Henry. La Guida di riferimento di Gioco d'azzardo di Casino, i Servizi di Ricerca Illimitati, 1993.

 

 

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