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Laissez-le le Poker de Trajet - le joueur simple


Autorité de règle :

L'royalvegas l'a Laissé le Poker de Trajet est joué et programmé selon les règles de Poker de La ville de L'Atlantique.
Autorité : Commission de Contrôle de Casino de New Jersey.
Exceptions de règle : les Paiements de paris "de Prime" notés dans la section de Paiements ci-dessous.

Prémisse :

Chaque joueur d'Intercasino l'a Laissé le Poker de Trajet joue seulement avec le marchand et pas contre d'autres joueurs. L'objectif est d'obtenir la plus haute main de poker (contenant au moins une paire de dizaines) en gardant le pari maximum sur la table.

Pari : Vos frites sont empilées par la dénomination (1$, 5$, 25$, 100$, 500$) en bas de l'écran à côté de la boîte d'information d'Utilisateur. Choisissez la quantité que vous voudriez parier sur une main donnée en claquant le bouton de souris gauche sur le fragment de cette dénomination. La quantité pariée par main peut être augmentée ou diminuée en plaçant la souris sur la meule que vous voulez ajouter ou soustraire à votre pari. Chaque fois que vous claquez le bouton de souris gauche vous ajouterez un fragment de ce tas à votre quantité de pari planifiée. Aussi en cliquant sur le bon bouton de souris vous pouvez diminuer votre quantité de pari planifiée. Vous pouvez répéter votre dernier parié en frappant simplement "le 0" le bouton de votre clavier numérique. D'autres raccourcis de clavier sont résumés ci-dessous.

Règles de jeu : Un joueur commence chaque main en plaçant une première mise sur la table qui se compose de trois paris identiques. À ce stade, ils ont l'option de faire 1$ supplémentaire parier pour avoir les connaissances requises pour une prime. Pour faire ce pari de prime, cliquez sur le PAIEMENT DE PRIME le cercle rouge et SOYEZ EN ACTIVITÉ ensuite.

Six cartes sont distribuées dans le total. Les trois premières cartes sont distribuées au joueur (le visage en haut) et les trois cartes suivantes sont placées devant le marchand (intimident). À ce temps, le joueur peut vouloir retirer le premier pari (le Pari de Coup) ou le garder sur la table (Laissez-le le Trajet). Le marchand se débarrasse alors de la quatrième carte et retourne la cinquième carte et le joueur doit décider s'il faut Le laisser le Trajet ou Tirer le deuxième pari après lequel le marchand retourne finalement la sixième carte et la main est marquée.

Le joueur gagne si la main du joueur a les connaissances requises avec au moins une paire de dizaines et le paiement est déterminé par la qualité de la main. Les joueurs peuvent gagner une prime sur le haut de leurs paiements s'ils placent 1$ supplémentaire parié en tirant une des mains suivantes :

La Rougeur royale, Rougissez Directement, Quatre d'une Maison Gentille, Pleine, une Rougeur, Directement, ou Trois d'une Sorte.

Paiements :

Main Paiement
Une Paire - les années 10 ou Mieux 1 à 1
Deux Paires 2 à 1
Trois d'une Sorte 3 à 1
Directement 5 à 1
Rougeur 8 à 1
Pleine Maison 11 à 1
Quatre d'une Sorte 50 à 1
Rougeur droite 200 à 1
Rougeur royale 1000 à 1

Notez : le paiement maximum est limité à 50.000$ par main.

Les joueurs gagneront aussi une prime sur le haut de leur paiement au-dessus s'ils choisissent de placer le pari de Prime supplémentaire de 1$ et tirer une des mains suivantes : la Rougeur Royale, la Rougeur Droite, Quatre d'une Maison Gentille, Pleine, une Rougeur, Directement, ou Trois d'une Sorte. Les paiements de prime sont donnés ci-dessous :

Main Paiement de prime
Rougeur royale $30 000
Rougeur droite $3 000
Quatre d'une Sorte $400
Pleine Maison $200
Rougeur $50
Directement $25
Trois d'une Sorte $5

Notez s'il vous plaît que le pari de prime n'est même pas remboursé en cas d'un paiement de prime ou autrement.

Pari des limites :

$6 minimum première mise initiale
$2 minimum pari (final).
$300 pari maximum.
$1 prime a parié

Notez :

Vous pouvez tourner sur/de le Son, la Voix et l'Animation pendant le jeu en cliquant sur le bouton Options localisé dans la région à gauche inférieure de la console. Le cadre est allumé quand le checkbox est vérifié et il est éteint quand le checkbox est incontrôlé. Vous devez sortir et réentrer dans le jeu pour activer le trait d'Animation.

Références :

Pour les renseignements de plus sur Laissé Cela le Poker de Trajet, consultez s'il vous plaît les références suivantes :

Allen, J. Edward. Les Principes fondamentaux de Gagner le Poker de Clou antillais et Laissé Cela le Trajet (Les principes fondamentaux de Réussite de la Série), le Pub de Cardoza., 1996.

Tamburin, Henry. L'Indicateur de référence devant le Jeu d'argent de Casino, les Services de Recherche Illimités, 1993.

 

 

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