Virtuelles Kasino


 

Roter Hund


Regel-Autorität:

Der rote Hund des Zwischenkasinos wird gespielt und gemäß der Atlantischen Stadt programmiert, die Regeln Spielt.
Autorität: Kasino-Kontrollkommission von New Jersey.
Regel-Ausnahme: Niemand.

Proposition:

Das Ziel des Roten Hunds ist vorauszusagen, ob der Wert einer zufällig ausgewählten Karte zwischen dem Wert von zwei Karten gezogen vorher vom Händler fällt. In diesem Spiel, dem Wert jeder Karte von 2 bis 10 Zählungen am Nennwert, zählt ein Wagenheber als 11, eine Königin als 12, ein König als 13, und ein Ass zählt als 14. Ein Deck von 52 Karten wird verwendet. Die Karten werden nach jeder Runde des Spieles hergeschoben.

Wie man Spielt:

Das Spiel wird auf einem einem Tisch des Black Jack ähnlichen Tisch gespielt.

Wetten: Spieler beginnen, indem sie eine Wette machen, die gemacht wird, den gewünschten Betrag von Chips an der Unterseite vom Kasino-Spielfenster auswählend. Ihre ganze Wette wird im Spieler-Informationskasten gezeigt. Dieser Betrag kann vergrößert oder vermindert werden, die Maus auf dem Stapel legend, den Sie hinzufügen oder zu Ihrer Wette abziehen möchten. Jedes Mal, wenn Sie auf den linken Maus-Knopf klicken, werden Sie einen Span von diesem Stapel bis Ihren geplanten Wette-Betrag hinzufügen. Ebenfalls, indem Sie auf den richtigen Maus-Knopf klicken, können Sie Ihren geplanten Wette-Betrag vermindern.

Sobald eine Wette gelegt worden ist, drücken Spieler den Knopf "DEAL", und der Händler zieht zwei Karten und legt sie Gesicht auf dem Tisch. Ein Roter Hund wird dann auf dem Tisch gelegt, der die Ausbreitung zwischen den zwei Karten anzeigt, die der Händler gezogen hat. Wenn der Händler eine Nichtkonsekutivhand dann zieht, haben die Spieler die Auswahl, ihre Wette zu verdoppeln, indem sie auf den Knopf "RAISE" klicken. In diesem Fall wird eine dritte Karte gezogen. Wenn der Händler eine Paar-Hand oder eine Konsekutivhand dann zieht, wird eine dritte Karte nicht gezogen. Die Details, die den drei verschiedenen Drehbüchern gehören, werden unten beschrieben.

Paar-Hand:
Eine Paar-Hand kommt vor, wenn der Händler zwei Karten desselben Werts (zum Beispiel, zwei Könige) zieht. In diesem Fall wird der Händler eine dritte Karte automatisch ziehen. Wenn der Wert der dritten Karte dasselbe als die vorherigen zwei, der ganze Spieler-Gewinn mit einer Belohnung 11:1 ist. Wenn der Wert der dritten Karte von den vorherigen zwei verschieden ist, wird die Hand einen Stoß erklärt, und die ursprüngliche Wette des Spielers wird zurückgegeben.

Konsekutivhand:
Wenn der Wert der zwei vom Händler gezogenen Karten aufeinander folgend ist (zum Beispiel, 5 und 6, oder Königin und König), wird das eine Konsekutivhand genannt. In diesem Fall wird der Händler eine dritte Karte nicht ziehen, die Hand wird einen Stoß erklärt, und die ursprüngliche Wette des Spielers wird zurückgegeben.

Nichtkonsekutivhand:
Die meisten Hände im Roten Hund fallen in diese Kategorie. Wenn der Händler zwei Karten zieht, die nicht aufeinander folgend sind oder dasselbe, wird das eine Nichtkonsekutivhand genannt. In diesem Fall wird der Händler die Ausbreitung zwischen den zwei gezogenen Karten bekannt geben und einen Roten Hund auf dem Tisch legen, der die Ausbreitung anzeigt. Die Ausbreitung ist Zahl von Werten, die zwischen den Werten der zwei vom Händler gezogenen Karten fallen. Zum Beispiel, wenn die zwei vom Händler gezogenen Karten 2 Jahre alt und Jack waren, ist die Ausbreitung 8, da es acht Werte zwischen den 2 und Jack (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) gibt.

Wenn die Ausbreitung bekannt gegeben und gekennzeichnet wird (durch den Roten Hund), haben Spieler die Auswahl, eine erheben Wette zu machen, die im Wert von der ursprünglichen Wette gleich ist, das "ERHEBEN" vor dem Händler klickend, der die dritte Karte zieht. Wechselweise können Spieler auf ihrem ursprünglichen Wette-Betrag stehen, indem sie auf den Knopf "STAND" klicken. Sobald der Spieler geklickt hat, "ERHEBEN" oder "STEHEN" der Händler zieht eine dritte Karte.

Spieler gewinnen, wenn der Wert der dritten Karte zwischen dem Wert der zwei vom Händler ursprünglich gezogenen Karten fällt. Jedoch, wenn die dritte gezogene Karte zu jedem der ersten zwei identisch ist, wird die Wette verloren. Es gibt nie einen Stoß in Nichtkonsekutivhänden.

Belohnungen:

Das ganze Gewinnen und erhebt Wetten in Nichtkonsekutivhänden werden an der durch die Ausbreitung bestimmten Verschiedenheit bezahlt:

Ausbreitung Belohnungen
1 5:1
2 4:1
3 2:1
4-11 1:1


Wetten-Grenzen:
$5 minimale Wette.
$300 maximale Wette.

Das Festlegen Ihres Tisches wettete Grenze: Sie können auch Ihre Tabellenwette-Grenze unter der maximalen angegebenen Grenze festlegen, indem Sie Wette-Optionen aus dem Spielmenü auswählen. Das Modifizieren Tabellenfenster Bet Limit wird auf dem Schirm erscheinen. Um Ihre maximale Tabellenwette zu reduzieren, beschränken Typ in der neuen Grenze im passenden Kasten und es zu bestätigen, Ihre persönliche Geheimzahl im Kasten unten tippend. Klicken Sie, OK, Knopf, um die Aktualisierung zu vollenden. Seien Sie bitte bewusst, dass Sie Ihre Tabellenwette-Grenze nicht mehr als einmal pro Woche (am Freitag 0:00 Uhr EST) modifizieren können, und dass das Verwenden die Modifizieren Tabellenwette-Grenze-Funktion betrifft die Wette-Grenze für alle Spiele und nicht nur das Spiel, das Sie zurzeit spielen.

Bemerken Sie:

Sie können Ein/Aus-den Ton, die Stimme und den Zeichentrickfilm während des Spiels drehen, indem Sie auf den im niedrigeren linken Gebiet der Konsole gelegenen Knopf Options klicken. Die Einstellung wird angemacht, wenn der checkbox überprüft wird und es abgedreht wird, wenn der checkbox ungehemmt ist. Sie müssen herrschen und ins Spiel wiedereingehen, um die Zeichentrickfilm-Eigenschaft zu aktivieren.

Verweisungen:

Für die weitere Information über den Roten Hund, befragen Sie bitte die folgenden Verweisungen:

Tamburin, Henry. Bezugshandbuch zum Kasino-Spielen, Forschungsdienstleistungen Unbegrenzt, 1993.

 

 

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