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Perro rojo


Autoridad de regla:

El Perro Rojo de InterCasino es jugado y programado según reglas de Juego de Atlantic City.
Autoridad: Comisión de Control de Casino de Nueva Jersey.
Excepción de regla: Ninguno.

Premisa:

El objetivo del Perro Rojo es predecir si el valor de una tarjeta al azar seleccionada se cae entre el valor de dos naipes dibujados antes por el distribuidor. En este juego, el valor de cualquier tarjeta de 2 a 10 cuentas al valor nominal, un gato cuenta como 11, una reina como 12, un rey como 13, y un as cuenta como 14. Una cubierta de 52 naipes es usada. Los naipes son revueltos después de cada ronda del juego.

Como Jugar:

El juego es jugado en una mesa similar a una tabla de la veintiuna.

Apuestas: los Jugadores comienzan haciendo una apuesta que es hecha seleccionando la cantidad deseada de chips en el fondo de la ventana de juego de casino. Su total de apuesta es mostrado en la caja de información de Jugador. Esta cantidad puede ser aumentada o disminuida colocando el ratón en la pila que usted desea añadir o restar a su apuesta. Cada vez que usted hace clic en el botón de ratón izquierdo usted añadirá una viruta de aquel montón a su cantidad de apuesta planeada. Igualmente haciendo clic en el botón de ratón correcto usted puede disminuir su cantidad de apuesta planeada.

Una vez que una apuesta ha sido colocada, los jugadores presionan el botón "DEAL" y el distribuidor dibuja dos naipes y los coloca cara en la mesa. Un Perro Rojo es colocado entonces en la mesa que indica la extensión entre los dos naipes que el distribuidor ha dibujado. Si el distribuidor dibuja una mano no consecutiva entonces los jugadores tienen la opción de doblar su apuesta haciendo clic en el botón "RAISE". En este caso una tercera tarjeta es dibujada. Si el distribuidor dibuja una mano de par o una mano consecutiva entonces una tercera tarjeta no será dibujada. Los detalles que pertenecen a los tres guiones diferentes son descritos abajo.

Mano de par:
Una mano de par ocurre cuando el distribuidor dibuja dos naipes del mismo valor (por ejemplo, dos Reyes). En este caso, el distribuidor dibujará automáticamente una tercera tarjeta. Si el valor de la tercera tarjeta es el mismo como los dos anteriores, todos los jugadores ganan con una rentabilidad de 11:1. Si el valor de la tercera tarjeta es diferente de los dos anteriores, la mano es declarada un empuje y la apuesta original del jugador es devuelta.

Mano consecutiva:
Cuando el valor de los dos naipes dibujados por el distribuidor es consecutivo (por ejemplo, unos 5 y 6, o Reina y Rey) esto es llamado una mano consecutiva. En este caso, el distribuidor no dibujará una tercera tarjeta, la mano es declarada un empuje y la apuesta original del jugador es devuelta.

Mano no consecutiva:
La mayor parte de manos en el Perro Rojo caen a esta categoría. Cuando el distribuidor dibuja dos naipes que no son consecutivos o el mismo, esto es llamado una mano no consecutiva. En este caso, el distribuidor anunciará la extensión entre los dos naipes dibujados y colocará un Perro Rojo en la mesa que indica la extensión. La extensión es el número de valores que se caen entre los valores de los dos naipes dibujados por el distribuidor. Por ejemplo, si los dos naipes dibujados por el distribuidor tenían 2 años y Jack, la extensión es 8 ya que hay ocho valores entre los 2 y Jack (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).

Cuando la extensión se anuncia y marcada (por el Perro Rojo), los jugadores tienen la opción de hacer una apuesta levantar, igual hasta un total de la apuesta original, haciendo clic en "LEVANTAR" antes del distribuidor que dibuja la tercera tarjeta. O bien, los jugadores pueden estar de pie en su cantidad de apuesta original haciendo clic en el botón "STAND". Una vez que el jugador ha hecho clic en "LEVANTAN" o "ESTÁN DE PIE" el distribuidor dibuja una tercera tarjeta.

Los jugadores ganan si el valor de la tercera tarjeta se cae entre el valor de los dos naipes al principio dibujados por el distribuidor. Sin embargo, si la tercera tarjeta dibujada es idéntica a cualquiera de los primeros dos, la apuesta es perdida. Nunca hay un empuje en manos no consecutivas.

Rentabilidades:

Toda la ganancia y levanta apuestas en manos no consecutivas son pagados en probabilidades determinadas por la extensión:

Extensión Rentabilidades
1 5:1
2 4:1
3 2:1
4-11 1:1


Apuestas de Límites:
$5 apuesta mínima.
$300 apuesta máxima.

Poner su mesa apostó el límite: Usted también puede poner su límite de apuesta de mesa debajo del límite especificado máximo seleccionando Opciones de Apuesta del Menú Animoso. La ventana de Table Bet Limit Modificar aparecerá en la pantalla. Para reducir su apuesta de mesa máxima limitan el tipo en el nuevo límite en la caja apropiada y confirmarlo escribiendo a máquina su número personal de identificación en la caja abajo. Haga clic en el Botón OK para completar la actualización. Por favor esté consciente que usted puede modificar su límite de apuesta de mesa no más que una vez por semana (el viernes 0:00 EST) y que la utilización la función de Table Bet Limit Modificar afecta el límite de apuesta para todos los juegos y no sólo el juego que usted juega actualmente.

Note:

Usted puede girar con./desc. el Sonido, Voz y Animación durante el juego haciendo clic en el botón Options localizado en el área izquierda inferior de la consola. El ajuste es encendido cuando el checkbox es comprobado y es apagado cuando el checkbox es no comprobado. Usted debe salir y entrar de nuevo en el juego para activar el rasgo de Animación.

Referencias:

Para más información sobre el Perro Rojo, por favor consulte las referencias siguientes:

Tamburin, Henry. Guía por Juego de azar de Casino, Servicios de Investigación Ilimitados, 1993.

 

 

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