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Fendas clássicas - Regras

Autoridade de regra:

O intercassino Fendas é jogado e programado segundo o Atlantic City que Joga regras.

Autoridade: Nova Comissão de Controle de Cassino de Tecido jérsei.

Exceção de regra: Nenhum.


Premissa:

Uma máquina de Fenda tem três movimentos cambaleantes de fiação com 22 posições por movimento cambaleante marcado com símbolos. Cada vez quando uma volta é feita, os três movimentos cambaleantes param-se à toa com uma seleção da exposição de símbolos na janela de jogo. Certas combinações de símbolos na janela de jogo resultam em pagamentos de salários. Os pagamentos de salários das combinações de vitória diferentes são mostrados em uma janela em cima de cada máquina de Fenda. Para algumas máquinas, como Trapos a Riquezas você tem de clicar no botão Payout Table para examinar a Mesa de Caráter compensador.

O intercassino máquinas de Fenda funciona como máquinas de fendas encontradas nos cassinos em todo o mundo. A única diferença, que é muito favorável para o jogador, é que você pode trocar o seu valor de moeda de US$ 0,25 a US$ 5 sem modificar-se para outra máquina!


Como Jogar:

Para começar a jogar Fendas, você deve depositar o dinheiro na máquina. Para fazer isto, você deve selecionar um tipo de conta (US$ 5, US$ 10, US$ 20, US$ 50, US$ 100) no lado de mão direita da tela Slots. Você pode o pino de madeira pelos tipos de conta diferentes clicando em denominação apropriada. Uma vez que você fez a sua seleção, deposite a conta na máquina de Fenda clicando na área de conta de inserção. Você deve ver uma conta mover-se na máquina de Fenda. Você então pode selecionar que denominação de moeda você deseja jogar - US$ 0,25, US$ 1, US$ 2, ou US$ 5. Para aumentar ou reduzir denominações, por favor clique na "flecha esquerda" ou "flecha certa" botões, respectivamente, no lado canhoto da máquina de Fenda.

Uma vez que você depositou à máquina de Fenda e selecionou uma denominação de moeda, o montante de moedas que você tem disponível dentro da máquina é mostrado no campo Credits na esquina de mão direita superior da máquina de Fenda com uma aposta inicial de 1 exposto no campo Bet. Por exemplo, se você depositar US$ 20 com o jogo de selecionador de denominação de moeda a US$ 1, você verá 20. Se você então clicar a "flecha certa" o botão do selecionador de denominação de moeda (que modifica o valor de moeda para US$ 0,25), você então verá que o campo Credits foi modificado para 80. O campo Bet expõe o montante de moedas que você selecionou para apostar aquela volta. Por favor observe que o campo BALANCE não se modificará quando você modifica a denominação de moeda desde que eles mostram o seu equilíbrio em dólares (não moedas).

Uma vez que você depositou o dinheiro na máquina de Fenda e escolheu uma denominação de moeda, você então pode clicar no botão de "BET ONE" até um máximo de três vezes que corresponde à aposta máxima de 3 moedas. Algumas máquinas como Poder de Flor e Fruto proibido permitem até 5 moedas. Você então pode começar a fiação de movimentos cambaleantes clicando no botão de "SPIN REELS". Se você gostaria de jogar com o montante máximo de moedas (3) por volta, você pode decidir alternativamente clicar simplesmente o botão de "BET MAX" que começará a girar os movimentos cambaleantes para você automaticamente. Quando os movimentos cambaleantes param, o seu pagamento de salários será determinado de uma mesa da vitória de combinações mostradas no topo de cada máquina. Qualquer crédito que você ganha será exposto no campo Paid. Para colocar a sua seguinte aposta os créditos no campo Paid serão acrescentados aos seus Créditos (menos o montante da aposta que será exposta no campo Bet). Para voltar os seus créditos de máquina na batata frita regular, clique no botão de "CASH OUT".

Para modificar o tipo da máquina de Fenda você está jogando, clica na máquina de Fenda na barra de cardápio que você gostaria de jogar. Quando você modifica o tipo de máquina, os seus créditos e as denominações de moeda não se modificarão. Se você se modificar para uma máquina que não tem a denominação específica que você jogava então o montante de créditos permanece o mesmo mas a denominação vai se modificar. Se você se mover de um jogo de denominação mais alto para um jogo de denominação mais baixo, qualquer moeda excessiva será colocada atrás no seu campo BALANCE.

Observe: Você só pode modificar máquinas de Fenda quando a sua mão é terminada, isto é quando os botões BET são ativos.

Máquinas de Fenda de Total de apostas num jogo progressivas: As seguintes máquinas oferecem um total de apostas num jogo progressivo: Azeitonas Triplas de 25¢, Azeitonas Triplas de US$ 1 e Trapos de US$ 1 a Riquezas. Diferentemente de máquinas de fenda regulares, as máquinas de fenda de total de apostas num jogo progressivas produzem uma denominação fixa. Deste modo, se você está jogando Azeitonas Triplas de 25¢ e você gostaria de ligar a Azeitonas Triplas de US$ 1, você tem de sair a máquina de Azeitonas Tripla de 25¢ e logo entrar na máquina de Azeitonas Tripla de US$ 1. Se você estiver jogando uma máquina de fenda regular de US$ 2 ou US$ 5 e logo ligar a uma máquina de fenda progressiva, a denominação e os créditos modificarão para o jogo a denominação da máquina selecionada. O caráter compensador superior em uma máquina de total de apostas num jogo progressiva não é fixado como em máquinas de fenda regulares. Os valores de total de apostas num jogo começam a um nível específico e crescem cada vez quando alguém faz uma aposta. Os valores de total de apostas num jogo iniciais são identificados na mesa abaixo.

Nome de jogo Começo de Valor de Total de apostas num jogo
$1 Trapos a Riquezas $100.000
$0.25 Azeitonas Triplas $1.250
$1 Azeitonas Triplas $5.000

Os trapos a Riquezas não são só um jogo de total de apostas num jogo progressivo. É também um jogo de total de apostas num jogo compartilhado. Isto significa que o valor do total de apostas num jogo cresce cada vez quando alguém faz uma aposta jogando no Intercassino ou qualquer outro cassino participante. Isto significa que o total de apostas num jogo se torna mais rápido.


Aposta de Limites:

$0.25 por mínimo de moeda.
$5 por máximo de moeda.

Observe:
Você pode virar liga/desliga o Som, Voz e Animação durante o jogo clicando no botão Options localizado na área canhota mais baixa do consolo. A colocação é acesa quando o checkbox é verificado e é apagado quando o checkbox é incontrolado. Você deve sair e re-entrar no jogo para ativar a característica de Animação.


Referências:

Para obter mais informações sobre fendas, por favor consulte as seguintes referências:

Halcombe, Claude. Fenda Smarts; Estratégias vitoriosas na máquina de Fenda, i_2, 1996.

Patrick, John. As Fendas de John Patrick, Grupo de Bar de Cântico, 1992.

Scoblete, Frank. Quebre os Bandidos de Um braço!, Livros de Bônus, 1994.

Tamburin, Henry. Guia de referência a Jogo de Cassino, Serviços de Pesquisa Ilimitados, 1993.

 

 

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